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广州互联网法院受理第一案:武侠手游昆仑墟诉灵剑苍穹著作权侵权

时间:2018-10-09 00:06:18来源:中国打击侵权假冒工作网 作者:

  南都讯广州互联网法院于9月28日正式挂牌收案后,很快迎来了第一案。南都记者从广州互联网法院获悉,该院立案受理的第一宗案件是“昆仑墟”诉“灵剑苍穹”手机游戏著作权权属、侵权纠纷案。

  据悉,原告上海菲狐网络科技有限公司已通过广州互联网法院智慧审理平台提交诉讼材料及立案申请。该案经广州互联网法院立案庭法官在线审核后,已被正式受理。

  原告上海菲狐网络科技有限公司诉称,其合法拥有“昆仑墟”手机游戏软件及游戏中美术作品的著作权,自游戏上线以来,下载量已经达到四千万次,银行流水已超过人民币十亿元。“昆仑墟”手机游戏以及游戏中的人物形象、美术作品、场景画面在移动网络游戏玩家中具有极高的知名度及美誉度。

  原告称,其发现被告广州柏际网络科技有限公司所运营的“灵剑苍穹—热血仙侠动作手游”“永恒仙尊—经典梦幻修仙游戏”等多款游戏严重抄袭“昆仑墟”内容,在作品人物设置、形象名称、地图场景、事件发展顺序等多方面基本一致,导致广大消费者产生混淆,分流了原告大量的游戏用户,侵占了原告的市场份额。

  原告为此依法提起诉讼,要求被告停止侵权、赔偿经济损失5000000元及为制止侵权行为支出的律师费50000元,公证费用13600元,共5063600元;并要求被告在《人民日报》《中国知识产权报》及其官网首页显著位置上发表书面声明,向原告赔礼道歉,消除影响。

  有关数据显示,2017年中国游戏产业整体市场收入已达2036.1亿元,其中移动游戏市场收入为1161.2亿元,占据半壁江山。武侠作为中国特色题材,无论在曾经的单机游戏时代、端游时代,还是到现在的手游时代都经久不衰。随着网游、手游的兴起,因此而引发的网络游戏著作权侵权纠纷层出不穷。

  由于网络游戏复杂程度加剧,网络游戏中哪些内容能获得著作权法保护,如何适用“接触+实质性相似”规则认定侵权等问题,都颇具争议性。广州互联网法院立案庭法官表示,该案的审理将有效促进网游开发商、运营商借助著作权法进行正当商业竞争,积极研发创新,避免低质开发和营销,对保障网游企业长效发展具有重要作用。(记者吴笋林)

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